『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』での大妖精の開放条件や場所を解説する。防具(ぼうぐ)を強化することで、防御力や防具の効果を上げることができる。 byオクドス熊田ライター2023.05.16 13:00更新

「防具を強化したいから大妖精を解放しよう!」と、いきなり大妖精の泉に向かっても何もおきない。本作ではクエストをクリアーすることで大妖精が解放されていく仕組みだ。

何もせずに行っても門前払い。前作はルピー払うだけでよかったのに……。 とういわけで、まずはクエストを発生させるところから。リト族の村方面(マップの左上、北西)にある“シロツメ新聞社”へ向かい、“ペーン”と“ミツバ”から話を聞こう。

ミツバの指示で、ペーンとともに各地の馬宿へ行くことに。 シロツメ新聞社はここ(画像内赤丸)。寒波の影響で閉鎖に追い込まれた馬宿を、きわめて平和的な話し合いで買い取ったらしい。

音楽隊を運搬し、大妖精の心を開け!

先ほどペーンたちと喋ったことにより、クエストの発生条件は満たしたことになる。ここからは、大妖精に捧げるセレナーデの進行が始まる。

まず最初に開放するのは、大妖精の“テーラ”。監視砦から見て北東(マップ上での右上方向)、オルディン地方方面にある“森の馬宿”へ向かおう。

森の馬宿はここ(画像内赤丸)。中央ハイラルからもそれなりに近いので見つけやすいかも。 馬宿の横にいる“ウマナリ楽団”から「大妖精に音楽を聞かせたいが、荷馬車が壊れてしまって泉まで行けない。そのうえ引ける馬もいない」という話を聞く。

楽団、というわりにはふたりしかメンバーがいない。ヴァイオリンと指揮者オンリーである。 というわけで“ウルトラハンド”で荷馬車を直してあげよう。車輪は近くに落ちているので、それをくっつけてあげれば大丈夫だ。

馬宿の裏から拝借。プレイヤーとしては、勝手に使うのはいかがなものかとは思っている。 ウルトラハンドでくっつけたら、あとは彼らを乗せて荷馬車を引いてあげるだけ。“ハーネス”をつけた馬を用意して、荷馬車にくっつけて運んであげよう。

ちなみにハーネスは馬宿で入手可能だ。馬宿を利用すると溜まる“馬宿ポイント”を3ポイント溜めれば入手できる。入手した後は、馬宿で馬を呼び出すときにハーネスを付けるか聞いてくれるようになる。

馬宿ポイントは、野生馬を登録したり新しい馬宿を見つけるだけでも貯まっていく。宿泊でも貯まるので、手持ちのルピーに余裕があるなら目的のポイントまで泊まるのが楽。 クエストのために馬を連れ出すときは、ハーネスを忘れずにつけておこう。 泉まで向かうときに荷馬車を大きく傾けたり、適当な方向に行ったりすると、スタート地点である馬宿まで戻される。お客様を乗せている以上、ここは安全運転で向かおう。

とはいえ結構揺らしても平気。ちゃんと街道に沿って移動していれば基本は問題ないはず。 道を外れると警告してくるが、強制的に戻されるまではかなり猶予がある。わざと道を間違えない限りは大丈夫だ。 ちなみに、荷馬車を適当になおしても一応楽団は乗ってくれる。が、基本的に操作しづらくなるだけなので真面目に作った方が楽だ。

明らかに車輪がガタついてても乗る。もちろん動かしづらい。

大妖精で防具を強化! 他の大妖精の居場所もわかる

トラブルなく大妖精のもとにウマナリ楽団を運ぶことができれば、晴れてクエストクリアー。以降、大妖精に話しかければ防具の強化が可能になる。

素材とルピーを支払えば防具を強化してくれる。フローラルな息吹も添えて。 森の馬宿近くにいる大妖精テーラを開放すると残りの大妖精の居場所をすべて教えてくれる。他の大妖精を解放することで、防具をさらに強化することが可能に。防具強くするためにも、大妖精はどんどん解放したいところだ。

ひとりだけだと1段階しか強化できない。 他の大妖精たちも、ウマナリ楽団の音楽を聞かせることで解放ができる。それぞれの大妖精の泉近くにある馬宿に寄ると、新たなクエストを受けることができるので、それらを達成してまた泉のもとまで送迎してあげよう。

各地のクエストでは、いなくなったウマナリ楽団のメンバーを探すことに。クエストをこなすごとにどんどん楽団が賑やかになっていく。 『ゼルダの伝説 ティアキン』攻略まとめはこちら 関連記事【ゼルダ ティアキン攻略】金策・ルピーの稼ぎ方。宝石売却など序盤からできる方法【ティアーズ オブ ザ キングダム】Nintendo Switch用ソフト『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザワイルド』でのルピーを稼ぐ金策(きんさく)を紹介。高額で売れる宝石の入手方法や素材を売る際のテクニックをご紹介。

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