ついに、ゼルダの伝説最新作『ティアーズ オブ ザ キングダム』が発売されましたね!!!!!! 前作『ブレス オ

  • 2023.05.12 ゼルダの伝説 ティアーズオブザキングダム出典:My Nintendo Store ゼルダの伝説は、作品ごとにキャラや背景などビジュアルデザインが異なり、マップやアイテムなども異なっているのが基本的には定番でした。 しかし前作『ブレス オブ ザ ワイルド』で生まれたフィールドで、新しくやりたいことが生まれたため、続編を開発したと開発者の青沼さん・藤林さんらがNintendo公式の「開発者に訊きました」で語っています。 ブレワイで作られた広大なフィールドに、ティアキンで空島や新たなアイテムが足され、3作目では一体どうなってしまうのでしょうか!? タイトルは「ブレス=息吹」→「ティアーズ=涙」と、人体に関する言葉+オブザ+単語と続いているので、3作目は『ハーツ オブ ザ ユニバース』で宇宙(=ユニバース)関連の話が出てくると面白そう。 ビート=鼓動とか、ブラッド=血液とか…色々思い付きますが、ゼルダといえば「ハートの器」なので、ハートがしっくりきそうです。けど、ちょっとダサいかもしれない

地上、空の次は宇宙で冒険する

ブレワイ 流れ星出典:任天堂ホームページ「双子山で流星観測」 地上のありとあらゆる場所を冒険し尽くせたブレワイに、ティアキンで空島が増えて”縦の空間”がスケールアップしました。続く3作目は、遂に宇宙へ進出するのではないでしょうか。 空島は『トワイライトプリンセス』など今までのタイトルでもありましたが、宇宙に行くリンクは見たことがありません。「ゼルダの当たり前を見直す」というコンセプトを掲げるブレワイシリーズであれば、更なる縦の空間の広がりとして、宇宙へ旅立つのはあり得る要素の一つと考えられます。 ブレワイ作中でも流れ星を観測することができ、落下地点では「星のかけら」をゲットできました。ゼルダ世界にも宇宙がある証ですね 『ブレス オブ ザ ワイルド』の「赤い月」や『ムジュラの仮面』の「月」など、天体が作品に関わることもあるゼルダシリーズですが、実はブレワイ開発段階のコンセプトアートには宇宙関連のものも存在しました。 ブレワイ 宇宙服出典:Nintendo公式チャンネル「THE MAKING OF ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド ストーリー/キャラクター」 ブレワイ 円盤出典:Nintendo公式チャンネル「THE MAKING OF ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 開発のはじまり」 宇宙服のような服を着たリンクや、空飛ぶ円盤から攻撃されるリンクなど、宇宙に関連した要素が初期案として考えられていたことがうかがえます。 世界観の問題や技術的問題など、何らかの問題で実現しなかったと思われますが、ティアキンに続く3作目は「宇宙」と強い関連を持つお話になるかもしれませんね。 ライクライクとかデドハンドみたいな、トラウマ不気味モンスターも宇宙ならいっぱい出てきそう。ティアキンにロケットが出てくるのも、続く3作目の伏線だったりするかも?

海や湖など水中世界を探索できる

ブレワイ 泳ぐ出典:Nintendo公式チャンネル「これからはじめる『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』」 「海や湖など水中世界を探索したい!!!」ブレワイをプレイした多くの勇者たちが、水中も探索したいと思ったのではないでしょうか。 『ブレス オブ ザ ワイルド』の世界では海や湖、川、池などが豊富にあるにもかかわらず、泳ぐだけで「潜る」ことができずモヤモヤしませんでした?私は潜りたかった……。海中に潜んでゲリラ戦法とかしたかったのです。 『時のオカリナ』の水の神殿や『トワイライトプリンセス』の湖底の神殿など、3Dゼルダは水中ステージがお馴染みといっても過言ではありませんでした。 水中ステージの難易度の高さに、コントローラーを投げた方も多いはず。私はしばらく辞めて、冷静になってから再度挑戦した口です ブレワイの海の表現が美しくて、魚やサンゴなど水中まで丁寧にグラフィックが用意されていたので、せっかくなら潜りたい!!ので3作目には水中要素を期待。「ヘビーブーツで沈む」もしくは「ゾーラ族の服で潜れるようになる」ようになると嬉しいですね。 \上場企業並みの給与と自由がここに/ 1分でリベロエンジニアを知る【カジュアル面談】へ応募する ### 敵・味方に料理を振る舞えるようになる ブレワイ 料理出典:Nintendo公式チャンネル「これからはじめる『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』」 今まで牛乳を飲んだり蜂の子を食べたりするだけだったリンクが、ブレワイで遂に「自炊」に目覚めました!自炊が上手くなってくると、そう!他人に食べてもらいたくなりますよね。 例えばゼルダ姫や英傑の子孫など味方に料理を振る舞って、バフを付与したうえで共闘できると、心強い味方になってくれそうです。単純に好感度アップだとか、食事シーンのイベントが挟まれるだけでも微笑ましい。 また敵に料理を食べさせて、デバフを与えるのも面白そうです。リンクは平然と食べていましたが、普通は薪や鉱石なんかを調理しても食べられないので、体の内側から魔物にダメージを与えられる可能性もあります。 イーガ団がバナナに寄って来たり、ボコブリンなどが肉に寄って来たりはしましたが、料理を食べさせることによる「特殊な効果」はなかったので、3作目ではあるかも??

時の神殿の力で過去・未来へジャンプする

ブレワイ 時の神殿出典:Nintendo公式チャンネル「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 3rd トレーラー」 ブレワイ作中では、ハイラル王が待っていたり女神像が語りかけてきたりと、重要な施設”だった”であろう痕跡を残すのみの登場でした。 既にガーディアンに壊され廃墟と化していた「時の神殿」ですが、過去作では重要な施設であったりダンジョンの一つであったりと、何かとフォーカスされる機会の多い神殿です。 しかしブレワイでは序盤で訪れるのみで、存在感が薄かったので、3作目で活躍するかもしれません。 「時の神殿」といえばその名の通り、時間を操る力が宿っています。 『時のオカリナ』ではリンクが7年の時を越えて大人時代と子供時代を行き来する場所であり、『トワイライトプリンセス』では廃墟と化していたものの、神殿であった時代に戻して探索することができました。 時間を巻き戻して神殿として使用されていた時代に戻れるようになったり、未来の世界に飛んだりできるようになると面白そうです。 もし未来へ飛べたら、空飛ぶ円盤と戦ったり宇宙に行ったりしても違和感ない世界観が描けるかも??過去に飛んで、巨大クジラの骨たちの生前の姿が見れても楽しそう

歴代リンクのように相棒キャラが現れる

ブレワイ 馬出典:Nintendo公式チャンネル「これからはじめる『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』」 歴代のリンクにはさまざまな相棒キャラがいましたが、ブレワイではリンクはたった一人で厄災へと立ち向かいます。3作目では”相棒枠”が復活して、共に旅をしてくれるキャラが現れると嬉しいですね。 歴代リンクは『時のオカリナ』のナビィや『ムジュラの仮面』のチャット、『風のタクト』の赤獅子の王、『トワイライトプリンセス』のミドナ、『スカイウォードソード』のファイなど、相棒キャラと共に旅することが多くありました。 一人で冒険するブレワイのリンクもかっこいいのですが、どこか寂しく感じてしまうこともありました。マスターソードや愛馬はいましたけどね ブレワイ世界では共に戦った英傑達が既に亡くなっていて、ゼルダ姫も封印中という理由があり孤独な戦いとなるのは仕方ありませんでした。でも、100年後の誰も自分を知らない世界で、一人で敵に立ち向かう背中が哀しかった!! ブレワイ ウルフリンク出典:Nintendo公式チャンネル「THE MAKING OF ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド 番外編」 一応ブレワイでもamiiboで『トワイライトプリンセス』の「ウルフリンク」を仲間にできたり、英傑達の魂が一緒にいたりしましたけどね。一緒に冒険する相棒が欲しかった…。 3作目では、心強くも楽しい相棒キャラがいると嬉しいな!!個人的には、ミドナみたいな可愛い相棒と絆を深めていけると最高です。

まとめ

6年越しに待望の新作が出ることで、ウキウキしているゼルダファンは多くいらっしゃるはず。私も早く仕事を終わらせて、ハイラル王国に向かいたい所存です。 『ブレス オブ ザ ワイルド』で広大なフィールドをシームレスに探索できるようになり、『ティアーズ オブ ザ キングダム』で縦の世界が広がるとともにクラフト要素が高まったゼルダシリーズ。まだ見ぬ最新作は、どのような作品になるのか今からワクワクします。 ※発売後に作成した「ゼルダも真似したい賢い戦法」記事もおすすめ ゼルダシリーズの感想や思い出を語り合いたいエンジニアさんは、ゲーマーも多いリベロエンジニアへの転職がおすすめ。業界トップクラスの給与還元率(約8割)で、SESが不当に搾取されない世界を実現します。 「リベロエンジニアってどんな会社?」と興味を持ってくださったエンジニアさんは、ぜひ社員へのインタビューもご覧ください。またカジュアル面談への気軽なご応募もお待ちしております。 \上場企業並みの給与と自由がここに/ 1分でリベロエンジニアを知る【カジュアル面談】へ応募する